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Text File  |  1992-09-02  |  8KB  |  221 lines

  1.                          *************************
  2.                          *  P I C - I T   v 2.0  *
  3.                          *************************
  4.  
  5.  
  6. Version Notes
  7. ~~~~~~~~~~~~~
  8. v 1.0 - First release
  9.         (Released as licenceware by Central Licenceware Register)
  10.  
  11. v 2.0 - Major rewrite of many parts of the program. Load routine now
  12.         checks the current directory, as well as all drives, and lists
  13.         all question sets found (upto 10 sets), allowing the game to
  14.         be installed onto hard disk. Some screen graphics improved.
  15.         PAL display checked for on startup.
  16.         (Game and 2 sets of questions released as shareware)
  17.  
  18.  
  19. About Pic-It
  20. ~~~~~~~~~~~~
  21. Pic-It is basically a trivia type game for 2 to 5 players. However,
  22. it has the unique feature of digitised pictures or drawn puzzles to
  23. recognise. These are revealed a square at a time, whenever a question
  24. is correctly answered.
  25.  
  26.  
  27. Installing onto a Hard Disk
  28. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  29. If you have enough memory available you can run Pic-It from hard disk.
  30.  
  31. Firstly, create a drawer on your hard disk called Pic-It.
  32.  
  33. Then copy all of the files, from the disk, into the new drawer, with
  34. the exception of...
  35.  
  36. c (dir)
  37. libs (dir)
  38. s (dir)
  39. Disk.info
  40. system-configuration
  41.  
  42. Finally, if you wish to read the doc file from the hard disk, you will
  43. need to edit the path name in the doc .info file. Simply amend it so
  44. that it corresponds to wherever your text reader (eg. More) is located
  45. on your hard disk.
  46.  
  47. When you register, you will also be able to copy the contents of the
  48. extra question disk which you receive, onto your hard disk.
  49.  
  50. To do this, simply copy the Pictures directories from the new disk,
  51. into the Pic-It directory on your hard disk. Then copy the contents of
  52. the Questions directory on the disk, into the Questions directory
  53. (which is inside the Pic-It directory) on your hard disk.
  54.  
  55.  
  56. Loading Pic-It
  57. ~~~~~~~~~~~~~~
  58. Pic-It should run on any Amiga system with at least 1 Mb of memory
  59. and a PAL display.
  60. To load simply double click on the Pic-It icon. Once the program has
  61. loaded there will be a short wait while the program de-crunches.
  62.  
  63.  
  64. Buttons on the Title Screen
  65. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  66. PLAYERS - Alters the number of players taking part in the game.
  67.           Also affects the length of the game as each player has
  68.           first go at one picture. 4 players = 4 pictures etc.
  69.  
  70. TIMER - Changes the time limit for answering questions.
  71.  
  72. SOUND - Turns the music or sound effects on/off. Turning the sound off
  73.         completely will still leave some of the more necessary sound
  74.         effects enabled but will disable the most annoying ones.
  75.  
  76. PLAY - Starts the game. Will only work once a set of questions has
  77.        been loaded in.
  78.  
  79. LOAD - Loads a set of questions. (See Loading Questions section).
  80.  
  81. ABOUT - Credits and program details.
  82.  
  83. QUIT - Exits the program.
  84.  
  85.  
  86. Question and Picture Indicators
  87. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  88. At either side of the Load button you will see two indicators.
  89. The left one shows how full the question bank is and the right
  90. one how many pictures are included with the current questions.
  91.  
  92. As long as these indicators are full (or partly full) you will be
  93. able to start a game by clicking on the Play button.
  94.  
  95. If they are empty, (and they will be when the game has just loaded
  96. in !) then you will need to load some questions.
  97.  
  98.  
  99. Loading Questions
  100. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  101. Before playing you must load in a set of questions. There are
  102. two sets of questions (Phrases 1 & People 1) included on the
  103. game disk. (See How to Register for details on how to get more
  104. question sets)
  105.  
  106. Firstly insert the disk you wish to load the questions from, into
  107. any drive (If this is your first time then just leave the Pic-It
  108. game disk in df0:)
  109.  
  110. Click on the Load button on the title screen. This will bring up a
  111. window showing any question packs available in the current directory
  112. and on any disks in the disk drives. (Upto 10 sets can be listed).
  113.  
  114. Select which set of questions you want to load by clicking on the
  115. name in the window. The name will be highlighted and the questions
  116. loaded in.
  117.  
  118. While the questions are loading you will see the indicators filling
  119. up, until the question bank is completely full and the picture
  120. indicator is at least partly full.
  121.  
  122. You can now click on Play and start your game !
  123.  
  124. Note. The disk from which the questions are loaded should be left in
  125. the same drive whilst playing, as the computer will need to access the
  126. pictures from the same disk.
  127.  
  128.  
  129. Playing Pic-It
  130. ~~~~~~~~~~~~~~
  131. Once into the game the computer will randomly select a picture and
  132. cover it with nine question squares. A question mark will appear and
  133. move around the squares.
  134.  
  135. Each player goes in turn, the current player being highlighted on the score
  136. board. The current player stops the question mark by clicking the mouse
  137. button or pressing a key. He or she will then be given a question in the
  138. catagory selected.
  139.  
  140. The player answers by clicking on one of the small buttons A, B or C
  141. or by pressing the keys A, B or C. If correct, the score for the selected
  142. square (see Scoring) is added to the players total and that square of the
  143. picture will be revealed. If the player wishes he or she can then take a
  144. guess at the name or phrase that relates to the picture.
  145.  
  146. To guess, click on the green question mark button or press Return. A cursor
  147. will appear under the picture and the guess can be typed in. On some
  148. question packs there will be dashes under the picture to help you.
  149.  
  150. Once the guess has been typed in, the computer will show which letters
  151. are right, and which are wrong. A completely correct guess will reveal
  152. all of the remaining squares, and add to the player's score accordingly,
  153. but an incorrect guess will help the other players, and will reduce the
  154. player's score slightly.
  155.  
  156. Clicking anywhere other than on the green question mark button or
  157. pressing any other key than Return will pass control onto the next player
  158. who will now take their turn at answering a question.
  159.  
  160. When a picture is guessed correctly, or the picture is completely revealed
  161. and has still not been guessed correctly, the computer will automatically
  162. load the next picture.
  163.  
  164. The game continues until the same number of pictures have been used as
  165. there are players in the game.
  166. The winner of the game will then be shown.
  167.  
  168.  
  169. Buttons on the Game Screen
  170. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  171. A, B, C, - Answer buttons. Use these to select your answer. Keyboard
  172.            alternative = A, B, C
  173.  
  174. ? - Guess button. Click here to make a guess at the picture, but
  175.     only after a question has been correctly answered. Keyboard
  176.     alternative = Return
  177.  
  178. Quit - Quits game and returns to title screen. This button must be
  179.        clicked twice to avoid accidental usage. Keyboard alternative = Esc
  180.  
  181.  
  182. Scoring
  183. ~~~~~~~
  184. Questions are worth 100, 200 or 300 points depending on where they are
  185. situated. Corner squares being worth the least and the centre square being
  186. worth the most.
  187.  
  188. A wrong guess at the name of the picture will reduce your score by 50
  189. points but a correct guess will yield 500 points plus 50 points for every
  190. square still covered.
  191.  
  192.  
  193. How to Register
  194. ~~~~~~~~~~~~~~~
  195. This program is provided under the concept of shareware. As such the
  196. program and its associated files may be distributed freely, providing
  197. they remain complete and in their original form.
  198.  
  199. However, if you enjoy playing this game you are asked to register, by
  200. sending a fee to the address below.
  201.  
  202. In return you will receive a completely new question disk, containing two
  203. more sets of questions and pictures (Phrases 2 & People 2). This additional
  204. disk is NOT shareware and is only available to those who register.
  205.  
  206. To register and get your extra question disk just send £3 to...
  207.  
  208. Rob Massey.
  209. 9 Yoxall Road.
  210. Shirley,
  211. Solihull.
  212. West Midlands. B90 3SD.
  213.  
  214. Please make any cheques/postal orders payable to R. Massey.
  215.  
  216.  
  217. Copyright notice
  218. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  219. Pic-It is © Copyright 1993,4,5,6 by Rob Massey
  220.     All Rights are Reserved Worldwide
  221.